守夜人作为太空行动中内鬼阵营的重要角色,其核心能力是放置三个专属黑洞并进行穿梭移动。黑洞仅限守夜人使用且不与地图原有管道互通,这种独立通道系统为战术执行提供了隐蔽性。开局后需优先在关键区域如电力室、监控室或任务密集区布置黑洞,形成快速转移网络。需注意黑洞放置后无法收回,因此点位选择需兼顾进攻路线与逃生路径的平衡,避免因布局失误导致行动受限。黑洞的冷却时间管理是关键,频繁无计划穿梭可能暴露行踪。
守夜人的技能释放时机直接影响战术成功率。在灯光破坏阶段使用黑洞突袭落单船员能最大化收益,但需预判其他船员任务路线,避免被目击。当船员聚集修复反应堆或氧气装置时,可通过黑洞快速接近并制造混乱。若身份疑似暴露,应立即通过黑洞网络脱离现场,并利用穿梭后的短暂无敌帧规避追击。需注意黑洞使用期间仍有0.5秒显形时间,高段位对局中船员可能据此预判走位。
守夜人的伪装策略需与其他内鬼角色区分。由于黑洞移动不产生常规管道动画,可刻意模仿船员走位模式,例如假装前往任务点途中突然转向。会议阶段发言应避免提及区域间移动细节,防止船员通过时间差推理出黑洞位置。若队友为清洁工或女巫,可协同制造不在场证明——例如在监控盲区杀人后,通过黑洞瞬间出现在另一侧摄像头范围内。
在火星基地或空中飞艇等地图中,将黑洞布置在舱门附近可诱使船员坠入太空。需注意此战术对时间把控要求极高,建议在破坏氧气系统后执行以增加船员慌乱概率。数据层面显示,顶级守夜人玩家平均每局通过黑洞完成1.2次地形杀,但尝试失败会大幅增加暴露风险。黑洞可作为信息干扰工具,故意在摄像头前穿梭以误导船员推理方向。
守夜人的弱点在于依赖预设黑洞网络,一旦关键点位被工程师或管道工破坏将丧失机动优势。因此中期需密切关注船员会议投票倾向,若发现有人持续怀疑特定区域,应及时调整黑洞布局。终局阶段若存活船员少于四人,可放弃隐蔽性直接利用黑洞链式袭击,任务进度压力会使船员难以组织有效排查。