官邸系统是玩家提升战力的重要途径之一,而内府作为官邸的核心建筑,其等级直接影响其他建筑的开放与升级。官邸系统在玩家达到80级时正式开启,内府作为基础建筑,初始即可使用,但其等级提升是解锁其他功能的前提。
官邸系统包含七种建筑,分别为内府、铸币厂、伐木场、拜将台、御马司、神兽园和宴会厅。内府是升级其他建筑的关键,例如铸币厂和伐木场的等级提升需要内府达到相应等级。内府1级时即可建造铸币厂和伐木场,但后续升级这些资源建筑时,往往需要内府达到更高等级。宴会厅从2级升至3级需要内府达到5级,而拜将台、御马司等战力相关建筑的进阶也需要内府等级支持。
内府的升级不仅影响建筑开放,还关联官职晋升和技能树解锁。玩家通过完成名望任务提升官职后,可获得技能点用于点亮技能树,从而提升全队属性。技能树的每一层解锁均与内府等级挂钩,例如某些高阶技能需要内府达到10级或更高。优先提升内府等级是优化资源分配和战力成长的核心策略。
资源规划方面,建议玩家在官邸系统开放后优先将内府升至5级,以便尽早解锁宴会厅的多次设宴功能,从而获取更多名望、马魂等资源。若追求短期战力提升,可侧重升级拜将台或御马司,但需注意内府等级需同步跟进,否则会限制后续发展。长期来看,均衡发展内府与资源类建筑(如铸币厂、伐木场)更能保障稳定收益。
合理分配资源、按阶段提升内府等级,是高效利用官邸功能的核心要点。