未飞升阶段的焚香在技能加点时需要优先保证核心输出和生存能力。职业技能中的焚秽作为三段普攻必须点满,这是稳定输出的基础。驭火诀用来恢复玄火珠,建议点到够用即可,避免浪费技能点。灵火炙魂作为单体爆发技能需要优先加满,而流火震邪这类控制技能前期点1级过渡即可。生存方面原灵提供减伤和回血,建议至少点到4级,既能保证续航又不会过度消耗技能点。天书技能中灵引和祭剑凝元是核心循环技能,需要优先分配点数。
中期开始要注意技能之间的联动效果。天书技能周流灵引能附加持续伤害效果,配合聚烁的范围伤害可以快速清怪,建议两者均衡加点。浴火洗尘作为解控技能在PVP中非常关键,但PVE环境下可以暂缓加点。如果主打团队副本,缚足魂锁的群体控制效果值得投入点数,但单人任务时优先保证输出技能等级。记住玄火珠资源不能溢出,每次使用焚秽尽量打出第三段连击来最大化伤害。
后期技能点充足后可以完善辅助能力。律令焚邪作为爆发技能需要点满,而八荒火龙在团队中能提供生存保障。要注意不同场景的切换,比如挂机刷怪时侧重灵火炙魂和聚烁的AOE伤害,而打BOSS时需要保持祭剑凝元的玄火珠供给。未飞升阶段不建议追求双天书路线,优先点完主天书的焚天系更实际,特别是万炬和炎山这类增加暴伤加成的被动必点。
如果走真气路线,可以适当减少驭火诀的加点,转而强化万炎归宗的爆发伤害。闪避属性高的玩家可以少加原灵,把点数分配给输出技能。记住每次升级后先测试技能循环手感,觉得玄火珠回复跟不上就补驭火诀等级,感觉生存压力大就提升原灵。灵活调整比固定套路更重要,毕竟未飞升阶段资源有限。
最后提醒几个常见误区:不要盲目追求全技能点亮,未飞升阶段技能点根本不够用;炽炎千里这类被削弱过的技能前期完全不用点;天书被动技能优先于主动技能加点。多观察技能描述里的数值成长,比如涅槃重生加到4级性价比最高,再往上提升不大。掌握这些要点后,你的焚香即使在未飞升阶段也能打出可观伤害。