当两个武将同时携带先驱突击时,判定规则并不复杂。先驱突击作为指挥战法,效果是让武将在前两回合获得先手和连击状态。如果多个单位携带该战法,系统会按照战法生效顺序进行判定,后生效的战法会覆盖先生效的战法,但连击次数不会叠加。这意味着即使两个武将都带了先驱突击,实际战斗中每人每回合仍只能触发两次普攻,不会因为战法重复而增加攻击次数。
需先驱突击的优先级与战法位置有关。如果把它放在战法栏靠后的位置,可能会被其他指挥战法覆盖效果。建议把先驱突击放在战法栏最前面,确保其效果能够稳定触发。同时要注意,先驱突击提供的先手状态不会与其他来源的先手效果叠加,比如疾风迅雷的先手效果就会被先驱突击覆盖。
在实战搭配时,不建议给同一队伍的两个武将都带先驱突击,这样会造成战法效果浪费。比较好的做法是把先驱突击给核心输出武将,另一个武将带其他增伤或控制类战法。比如菜刀队中,马超带先驱突击配合疾击其后就很强势,另一个武将可以带战必断金来补充控制。
对于战法冲突问题要特别注意,先驱突击和穷追猛打、其疾如风等提供连击效果的指挥战法会互相覆盖。如果已经带了先驱突击,就不要再带这些战法了。追击战法的选择也很关键,携带先驱突击的武将最好搭配高伤害的追击战法,比如温酒斩将、疾击其后等,这样才能最大化利用连击效果。
这个战法主要适用于前两回合爆发的阵容,如果是持久战队伍就不太适合。使用时要注意武将的站位和速度属性,确保携带先驱突击的武将能够率先出手。同时要留意敌方可能携带的反计之策、战必断金等克制战法,提前做好应对准备。