找到其他玩家的主城位置是战略行动的关键前提。主城作为玩家核心据点,通常隐藏在地图复杂布局中,需通过系统界面或战术侦察定位。点击游戏地图界面中的城邑选项,可进入城邑列表查看主城与分城坐标。相邻城池由官道连接,系统随机生成初始位置,但玩家可通过攻占或侦察行为更新目标位置信息。若敌方主城被同盟成员标记,则其坐标会在地图上直接显示。
沦陷敌方主城前需先占领其周围八格领地中的任意一格,目标主城位置将暴露。攻城时若遇到困难,可通过查看敌方城池界面获取其精确坐标。城市户口功能会在地图界面标注玩家自身主城位置,但需手动切换视角观察他人领地。流浪军的主城默认不显示于大地图,仅当被占领或侦察后才会以掠夺城区形式出现,资源地产出会发生变化。
派遣骑兵部队对可疑区域进行侦察,若发现非资源地的特殊地块,则可能是隐藏的主城或分城。流浪军营地虽伪装为普通资源地,但通过多次侦察可识别其真实属性。同盟共享视野机制能大幅提升搜索效率,成员间可通过聊天频道同步坐标信息。高级玩家常利用斯巴达队伍(低兵力侦察队)快速排查地图盲区。
战术层面,分析资源流向可间接定位主城。活跃玩家的主城周围通常存在密集的高级资源地占领痕迹,通过追踪六级以上地块的分布规律可缩小搜索范围。攻城器械如霹雳车的射程范围也能辅助判断主城方位,因其必须部署在特定距离内才能有效攻击目标。被沦陷玩家的主城会进入12小时免战期,地图标记将持续显示,便于后续战略部署。
点击目标地块查看属性,真正的主城会显示耐久度数值及守军信息,而普通要塞或分城则呈现不同数据面板。若目标处于坚守状态,其主城图标会附加特殊标识。部分玩家会使用分城作为诱饵,需通过对比势力值变化和领地扩张方向来辨别真伪。系统生成的NPC城池与玩家主城有显著差异,可通过守军配置和资源产量快速区分。