在斗罗大陆:魂师对决中应对玩家设定的闯关防守阵容,其核心思路在于破坏敌方预设的战斗体系并建立己方的节奏优势。由于闯关阵容往往是玩家精心搭配的固守阵型,通常具备明确的战术核心,例如依靠高速控制先手、或凭借高减伤持续消耗。有效的克制并非单纯追求战力碾压,而需进行针对性的魂师选择和战术预判,通过属性克制、技能封锁与行动条操控来瓦解对手的布阵意图,从而在机制上取得主动权。

面对以火舞为代表的速攻控制流阵容,争夺速度一速至关重要,但若速度无法超越,则需要改变思路。一种有效的策略是采用以独孤博和独孤雁构成的双毒体系。独孤雁的魔蛛系被动能在对方控制魂师行动前强制进行普攻,并有概率附加眩晕、沉默等效果,直接限制其关键技能的释放。而独孤博则可以吞噬对方的增益或被动效果,转化为己方的中毒与减伤优势,两者结合的羁绊能有效压制以控制为核心的阵容,使得对方核心魂师难以顺利出手。这套体系的魂师属性建议以精神加点为主,以提升控制成功率和效果命中。
针对以独孤博、古榕、宁荣荣等魂师构建的防御反击型肉队,攻坚的关键在于迅速破坏其减伤链与治疗循环。这类阵容擅长持久战,因此需要配置高爆发的强攻系魂师,力求在前几个回合造成有效减员。优先集火目标是对方的核心减伤魂师,例如独孤博,阻止其被动技能持续生效。可以运用拥有驱散或封印被动效果的魂师技能,例如唐昊的普攻或比比东的第四魂技,来清除或封锁敌方的关键增益状态,为我方输出创造窗口。避免战斗被拖入后期,是克制肉队的普遍共识。

当遇到依赖特殊机制,例如修罗小舞的复活能力时,则需要启用具备规则针对性的魂师。比比东的第四魂技拥有封锁敌方被动技能的效果,在满足特定条件(如己方开启多个领域)时,可以直接使依赖被动复活的魂师丧失此能力。这意味着在组建攻坚阵容时,除了常规的输出、控制和辅助位,有时需要特意为破解敌方关键机制而保留一个战略位置,通过技能机制上的绝对克制来化解对方阵容最棘手的特点。
魂师的魂环配置与属性加点是战术执行的基础保障。对抗速攻流时,主力控制或关键反制魂师需要尽可能堆叠速度属性,并配备高年份的速度魂环以争夺先手。而面对肉队时,输出魂师的魂环应优先考虑暴击率和暴击伤害的加成,以突破高额减伤。辅助魂师的速度需要精确校准,确保拉条、增伤等技能能在合适的时机衔接。诸如急速前行之追风左腿骨这类提供速度加成的魂骨,在需要抢速的对局中能起到决定性作用。

开局后应快速浏览敌方阵容,识别其核心与薄弱点,并时刻关注右侧行动条。技能释放的目标要有策略性,例如控制技能应优先给到能解控、能提供关键增益或即将释放核心技能的敌方魂师。攻击顺序上,通常优先解决对方的主力输出,但如果存在拥有强大复活或战后触发机制的魂师,则需要调整集火顺序。整个战斗过程需要根据对方的行动和我方的状态进行灵活的技能选择与目标切换,而非固定循环。
