骑士作为近战防御职业,攻守兼备的特性让小伙伴们既能扛伤害又能打出不错的输出。天赋加点的核心思路是优先保证生存能力,再考虑提升伤害。主属性推荐力量为主,体质为辅,敏捷和智力根据装备需求适当补充。力量直接关系到物理攻击力,体质则能增加生命值和防御,这两项是骑士的基础。敏捷可以提高闪避和暴击率,智力则对魔法防御和部分技能有加成,但不需要投入太多点数。
技能搭配方面,骑士的核心技能是致残,这个技能能在攻击时减速敌人并提升后续伤害。建议优先点满致残相关的天赋分支,其他技能比如突进、真理之锤、生命连接也是不错的选择。突进适合快速接近敌人,真理之锤能提供控制效果,生命连接则能增强团队生存能力。如果喜欢单刷副本,可以多加点吸血或护盾类天赋,这样能减少对治疗的依赖。
装备选择上,防具词缀优先考虑减伤和生命恢复,比如愈合能在低血量时触发无敌效果,大幅提高容错率。武器词缀推荐缓击和追击,前者能减速敌人,后者能提升连击伤害。翅膀翎羽建议选控制抵抗,这样在被控时有几率触发防御强化效果。精灵方面,天灼的无敌效果或者雷泽的护盾反弹都很适合骑士,可以根据自己的打法风格选择。
天赋加点没有绝对的最优解,关键是根据自己的玩法调整。如果发现加点不合适,可以用洗点券重置,多尝试几种组合才能找到最适合的路线。骑士虽然输出不如纯攻击职业爆炸,但稳定的生存能力和团队贡献才是他的优势,慢慢培养一定能成为队伍里的中流砥柱。