影之刃1.7.5版本中共提供四种基础职业可供选择,分别为魂、左殇、沐小葵和弦者。每个基础职业在达到20级后可进行转职,衍生出两种进阶职业,因此实际可体验的职业数量为八种。职业设计遵循近战、远程、爆发与技巧并重的多样化风格,确保玩家能根据操作习惯和战斗偏好找到合适定位。
魂作为系列主角职业,初始定位为均衡型近战,转职后分为绝影与炽刃。绝影强化空中连招与位移能力,技能附带无形效果提升生存率;炽刃则专注地面爆发输出,通过巨刃烈焰造成范围伤害并附加燃烧效果。左殇以剑术为核心,转职为轻羽与无锋,轻羽擅长中距离剑气牵制与连击积累,无锋则依靠重剑霸体与破甲效果实现高强度站桩输出。
沐小葵是敏捷型近战职业,转职方向为玉玲珑与铁公主。玉玲珑通过杀意强化技能提升破甲效率,适合高速连击;铁公主侧重防御与控制,具备护甲恢复和眩晕技能。弦者作为唯一远程法系职业,转职后分为魔弦与圣音,魔弦以负面状态和持续伤害见长,圣音则提供团队治疗与增益效果,兼顾输出与辅助功能。
职业差异主要体现在技能机制与战斗节奏上。近战职业如炽刃、无锋依赖贴身输出,需把握霸体与破甲时机;远程职业如弦者更注重走位与技能范围把控。转职后技能链的构建需结合心法搭配,例如绝影需优先选择提升空中攻防的套装,而圣音则需平衡治疗与输出技能的比例。
影之刃1.7.5的职业体系通过基础与进阶的双层设计,覆盖了从硬核操作到休闲策略的不同需求。玩家可通过实战测试各职业的连招手感与生存能力,最终选择符合个人偏好的发展路线。