增益属性的优先级选择是通关的核心策略。攻击力和伤害加成属于最优先的增益,能直接提升输出效率;其次是暴击率、命中率等优化输出的次级增益;防御类属性如生命值、格挡等仅在缺乏输出增益时作为补充。兵符增益虽然能强化合击效果,但需在武将增益选择完毕后考虑。避免使用一键扫荡功能,系统默认的高星加成可能不符合实际需求,手动逐层选择针对性增益才能实现效益最大化。
爬塔阵容的构建需要兼顾控制与爆发,核心思路是通过先手控制或高爆发快速削减敌方战力。前排武将建议选择带眩晕或减怒效果的英雄,用于打断敌方技能循环;中后排则配置群攻型武将,配合神兽技能实现连锁伤害。阵容站位需根据敌方特点调整,例如将控制武将置于前排先手位,或针对敌方后排脆皮部署穿透型输出。神兽技能触发机制也需纳入考量,优先选择能补足阵容短板的类型。
高层爬塔对属性数值的要求极为苛刻,需通过反复尝试寻找最优解。当遇到卡关时,可尝试重置当日增益组合,等待更有利的属性出现。部分关卡存在特殊机制,如回合数限制或BOSS自杀技能,需针对性调整战术。例如面对回合限制关卡时,需放弃防御全力堆叠攻击;对抗高爆发BOSS则需保留关键控制技能在其残血阶段使用。每次失败后应记录敌方行动模式,逐步优化出手顺序和技能释放时机。
每日需优先完成能产出爬塔必备资源的日常任务,包括武将培养材料和装备强化道具。体力分配建议倾斜于能掉落关键道具的副本,避免分散消耗。参与游戏内定期活动获取稀有增益道具,可显著降低高层爬塔的难度。同时保留部分资源用于应对特殊活动关卡,这类关卡往往提供突破性奖励。
武将养成深度决定了爬塔的天花板高度。重点培养核心武将的星级和技能等级,尤其关注那些具备百分比伤害或无视防御特性的技能。装备精炼应集中资源提升主力输出位的武器和饰品,防御型装备只需维持基础强度。天赋树加点建议优先解锁增加暴击伤害和技能效果的节点,这些属性在高层爬塔中会产生质变效果。定期检查武将的羁绊激活情况,未激活的羁绊可能成为战力短板。