铭文系统并不存在,游戏采用无铭文无皮肤属性的公平竞技机制。这一设计避免了传统MOBA游戏中因铭文差异导致的属性不平衡问题,玩家仅需通过操作和策略决定胜负。游戏内英雄强度完全依赖技能机制与装备搭配,无需额外收集或强化铭文属性。
虽然缺少铭文系统,但游戏通过能源核心系统提供个性化配置方案。能源核心可视为替代铭文的机制,玩家可通过积累游戏内资源解锁不同属性的核心模块。这些模块分为攻击、防御、辅助等类型,需根据英雄定位灵活搭配。例如法师类英雄优先选择能量强度加成的核心,而坦克英雄则侧重生命值与抗性提升。
获取能源核心的主要途径包括参与对战、完成日常任务以及活动奖励。常规5V5匹配或排位赛结束后会随机掉落核心碎片,积累一定数量后可合成完整核心。每周活跃度宝箱也会提供稀有核心作为阶段性奖励,建议优先完成击败野怪、推塔等任务目标以提升效率。
对于外观线索的获取,该系统虽不涉及属性加成,但能用于兑换英雄皮肤。重复皮肤会自动转化为外观线索,品质越高转化数量越多。通过光曜宝匣、暗星灵球等藏馆抽奖也有概率获得线索,定期参与限时活动是稳定积累的有效方式。皮肤仅改变视觉效果与操作手感,不影响战斗数值平衡。
游戏内经济系统完全围绕英雄解锁与皮肤收集展开,不存在付费铭文或属性加成道具。玩家可通过金币购买英雄,钻石用于参与夺宝或兑换部分限定内容。这种设计降低了新手玩家的入门门槛,确保所有玩家在同等条件下展开竞技。若需优化网络体验,可使用加速器解决延迟问题。
漫威超级战争通过取消铭文系统简化了成长维度,将竞技重点集中在操作技巧与团队配合上。玩家无需投入时间收集铭文碎片,转而通过能源核心的轻量化配置实现战术适配。这种机制既保留了策略深度,又避免了数值碾压问题,符合现代MOBA游戏追求公平对战的趋势。