武将培养资源分配失衡是后期阵容失去竞争力的核心原因之一。当玩家过度集中资源培养单一武将而忽视团队整体性时,会导致阵容出现明显短板。例如将全部突破石、天命石投入主C武将,虽然短期内能提升爆发能力,但缺乏均衡的防御和辅助支撑,在遭遇控制或持久战时极易崩溃。资源倾斜还会造成其他武将突破等级和技能等级滞后,无法激活关键羁绊或触发联动效果。
武将之间的克制关系处理不当同样会削弱后期阵容强度。游戏内存在明确的属性克制和技能克制机制,若未能根据主流对手调整阵容,固定使用同一套搭配会陷入被动。部分武将依赖暴击或闪避等概率性属性,在后期高强度的对抗中稳定性不足,一旦关键效果未触发可能导致整个战术体系失效。忽视版本环境变化而坚持使用已被针对性克制的武将组合,也会使阵容逐渐脱离第一梯队。
阵容结构缺乏战术纵深是另一个常见问题。后期高强度对抗中,纯输出阵容容易被控制链压制,而纯防御阵容则因伤害不足无法终结战斗。合理的阵容需要兼顾爆发、续航、控制和解控能力,但部分玩家为追求数值最大化而采用极端配置。例如全队堆叠攻击属性却无清除减益的手段,或过度依赖治疗而缺乏反打能力,这种结构性缺陷在竞技场和跨服战中会被对手精准利用。
装备和兵符的适配性不足也会影响阵容发挥。后期武将强度很大程度上依赖装备精炼等级和兵符特效的协同,若装备属性与武将定位不匹配,如给控制型武将配置纯输出装备,会大幅降低实际作战效率。兵符的触发条件和效果若未与武将技能形成联动,相当于浪费了关键的战术资源。部分玩家忽视装备强化大师等全局加成系统,导致基础属性落后于同战力对手。
后期对战需要根据敌方布阵实时切换站位和出手顺序,但部分玩家习惯固定模板化的操作模式。当核心武将遭到针对时,缺乏备用战术方案会导致整个体系瘫痪。未合理利用主角化身功能来弥补阵容缺陷,或未能针对不同副本机制调整阵容特性,都会使原本强力的组合逐渐失去适应性优势。