墨家本命侠客的核心属性集中在增强控制和输出能力上,田言是首选推荐,她的技能明察秋毫能降低目标防御并定身,大幅提升战斗效率。少司命则适合喜欢竞技场的玩家,治疗加禁疗效果在PVP中优势明显。赤练的群体减速和灼烧、卫庄的眩晕控制也能弥补墨家近战短板,这些侠客都能通过技能组合让远程输出更安全。选择时优先考虑高品质高星级侠客,同时注意羁绊关系对整体战力的影响。
墨家机关术与侠客属性形成互补,机关兽的召唤能分担伤害或提供额外输出。比如蜘蛛机关可自爆造成高伤或持续射击干扰敌人,玄武机关陷阱的群体嘲讽和高伤在PVE中尤其实用。搭配本命侠客的减防或控制效果,能让机关技能命中率更高。记得根据战斗场景切换流派,天工决适合持续输出,鬼影决则侧重爆发机动性,不同流派对侠客属性的需求也有差异。
培养本命侠客需要合理分配资源,优先升级核心技能如田言的减防或少司命的治疗。侠客突破和觉醒材料建议留到中后期使用,前期集中强化攻击类属性。宝石选择攻击、暴击和血量这类通用属性,方便后期转型。铭文系统开启后尽量填满槽位,哪怕低级铭文也能提供可观加成。每日的铁英和古剑必买,这些资源对提升侠客和机关兽战力至关重要。
墨家在团队中主要承担远程输出角色,本命侠客的选择要兼顾个人操作习惯和队伍需求。如果队伍缺控制,卫庄或赤练是不错补充;需要增伤则优先田言。多观察战斗回放,调整侠客技能释放顺序,比如先定身再召唤机关兽集火。记住保持距离是墨家的生存法则,本命侠客的属性再强也得配合走位才能发挥最大价值。
墨家本命属性的强弱并非绝对,关键看你怎么搭配和操作。前期用田言推图爬塔,中期根据玩法转向PVP或PVE特化培养,资源别太分散。机关术和侠客技能的联动才是墨家的精髓,多练习才能玩出这个职业的飘逸感。