20级是角色成长的关键节点,技能链的解锁与优化将直接影响战斗效率。技能链的核心在于合理搭配起始技、连接技和终结技,同时兼顾冷却时间与杀意管理。起始技通常选择基础攻击或特定开场技能,连接技用于延续连招,终结技则需在特定条件下触发以最大化伤害。技能链的流畅性取决于空地衔接是否自然,避免强制落地或跃起导致的输出中断。杀意强化技能应优先安排在杀意充足的节点,确保高爆发技能能稳定释放。
解锁更多能力的关键在于技能链的进阶搭配。20级后,角色会接触转职系统,装备三个同系进阶技能即可激活对应职业,并改变普攻与部分基础技能效果。炽刃系技能偏向地面爆发,绝影系则强化空中连招。职业特性决定了技能链的构建方向,需根据敌人状态调整策略,如对眩晕目标优先使用高伤技能,对群体敌人则侧重范围技。心法与装备的协同也至关重要,例如白山故事套提升杀意获取,铁君子套增强破甲能力,需根据技能链需求灵活选择。
技能链的冷却时间管理是解锁持续作战能力的核心。单条技能链的冷却时间为链上所有技能冷却之和,若总时长低于6秒会触发冷却惩罚。建议采用3+3或4+2的短链组合,通过交替释放两条技能链实现无缝衔接。实战中可利用完美闪避或防御获取额外杀意,配合暗夜飘香等心法缩短关键技能冷却。部分装备如充能护腕能提供杀意支持,确保高耗能技能稳定循环。
角色定位与敌人特性是技能链优化的最终依据。面对高防御敌人时,优先配置破甲技能并搭配真实伤害类心法;对抗高速目标则需加入控制技如眩晕或减速。魔弦职业可通过芳华邪后等心法减少技能链总冷却,而轻羽需依赖格挡取消后摇以提升输出效率。后期解锁的觉醒技能虽冷却较长,但可作为终结技在破甲后集中爆发,需预留杀意与奥义值配合使用。