罪体积分的获取主要依赖于每日主线任务和罪恶裂隙的挑战。主线地图每天会刷新三个罪体,每个罪体分为两个难度等级,击败第一难度可获得10积分,第二难度则提供20积分,每日主线部分总计可获取90积分。罪恶裂隙中的罪恶之路则会提供四个罪体,每个罪体同样奖励10积分,每日总计120积分。两者相加,玩家每日可通过常规途径稳定获得210积分,这是提升罪体积分的基础。
罪体的挑战机制类似于伪PVP模式,无论胜负都不会影响玩家的护甲和血量状态,失败后会自动回满。玩家在挑战时应优先考虑生存能力而非单纯追求输出。装备选择上可适当牺牲部分攻击属性,搭配具有减伤或控制效果的装备,例如减少生命值的罪业装备,以降低被其他玩家击败的概率。心法方面,月堡女王和永铭之志是不错的选择,前者能提供破甲效果,后者则具备眩晕控制能力,两者结合可显著提高战斗容错率。
为了最大化积分收益,玩家需合理规划挑战顺序和时间。主线罪体的第二难度需要满足特定条件解锁,建议优先完成低难度任务以确保基础积分,再逐步挑战高难度。罪恶裂隙的罪体刷新较为随机,可通过反复进入关卡观察小地图标识来快速定位罪体房间。设置一套低战力的白板罪体装备也能减少被其他玩家击败的风险,从而避免积分扣减。
长期积累罪体积分需要注重资源管理和日常任务的完成。每日清空主线与裂隙的罪体挑战是核心,同时可关注活动或特殊副本中额外获取积分的机会。积分的主要用途包括兑换刻印和强化材料,因此建议优先完成每日上限任务,再根据需求分配剩余体力。通过稳定的日常积累和合理的战术调整,玩家可逐步提升罪体积分等级,解锁更多高阶奖励。
罪体积分的提升是一个需要耐心和策略的过程。玩家需结合自身战力特点,优化装备与心法搭配,同时充分利用游戏内的机制和资源,才能高效完成积分目标。