攻城掠地后期升级面临的首要挑战是资源匮乏。前期任务和活动提供的资源在后期远远无法满足升级需求,玩家需要投入大量时间和精力采集资源,甚至可能需要通过充值获取。资源采集点常被前期玩家占据,新手保护期结束后,资源点易受攻击,导致资源积累极不稳定。粮食作为基础资源尤为重要,招募士兵和武将需要大量粮食,每次征战消耗约三万粮食,而招募第四个武将的粮食需求更高。缺乏稳定粮食供应会严重拖慢升级进度。
与前期相比,后期科技升级所需时间和资源呈指数级增长,单项科技可能需要数天甚至数周完成。科技提升的效果并不明显,难以直接转化为战斗力或效率提升。科技树分支复杂,玩家需谨慎选择升级路径,避免资源浪费。兵器等级在60级后尤为重要,后期地图对兵器要求极高,而兵器升级依赖镔铁资源,需通过每日国家任务获取,进一步加剧资源竞争。

城防建设在后期成为不可忽视的挑战。缺乏坚固的城防将导致资源频繁被掠夺,甚至无法保全自身储备。城防升级成本高昂,但玩家必须持续投入,否则难以抵御其他玩家的进攻。防御设施如箭塔、炮塔的部署需要合理规划,同时需调整驻军策略以应对不同攻击模式。城防升级与资源生产、科技研发之间存在资源分配矛盾,玩家需权衡优先级。

士兵训练与补充是后期升级的核心难点。高等级士兵训练成本极高,而战损后的补充速度缓慢。士兵死亡后,重建军队需要消耗大量资源和时间,尤其是高级兵种。兵营等级和招兵速度需同步提升,同时需利用招募令减少时间消耗。士兵类型需均衡发展,以应对不同战斗场景,但多线发展会进一步加剧资源压力。

后期副本和国战对玩家配置要求显著提高。副本难度随等级提升而增加,部分副本需特定武将或装备配置才能通过。国战虽能提供大量经验,但耗时较长且兵力消耗严重。双倍经验时间是关键机会,玩家需提前规划在间段内集中参与活动。联盟战和世界战也是重要经验来源,但需协调团队行动,对个人活跃度要求较高。

攻城掠地后期升级需统筹资源管理、科技研发、城防建设和兵力维持。玩家需制定长期策略,合理分配有限资源,优先完成关键目标,同时利用活动与联盟协作最大化效率。
