步兵是最适合团队战斗的核心兵种。步兵拥有极高的防御力和生命值,能够在前排有效承受敌方伤害,为后排输出兵种创造安全的攻击环境。尤其是重装步兵和近卫兵,其防御属性在科技升级后能显著提升团队整体生存能力。步兵的主动技能霸刀之姿可提供15%的防御加成,并对敌军造成群攻伤害,这种攻防一体的特性使其成为团队作战的中坚力量。步兵的协同作战技能还能为全队步兵提供防御和攻击增益,进一步强化团队作战的稳定性。
骑兵在团队战斗中主要承担机动突击和侧翼包抄的角色。铁骑兵和骁骑兵凭借高移动速度和攻击力,能快速切入敌方阵型,扰乱后排脆弱的弓兵或策士。骑兵的冲锋技能可对单体目标造成爆发伤害,适合在团队配合下集火关键敌人。但骑兵防御较弱,需依赖步兵的前排掩护或策士的辅助技能弥补短板。若团队中有智骑将领,其技能枪舞乱锋可在濒死时触发反击,为团队争取反攻机会。骑兵与步兵的搭配能形成坚盾利刃的组合,兼顾防守与突破能力。

弓兵团队作战时需严格依赖阵型保护。强弩兵和重弩兵拥有最远的攻击距离和高额输出,但自身防御极低,必须由步兵或车兵在前排阻挡敌方近战单位。弓兵的远程压制能力可有效削弱敌方整体血量,为团队创造优势。若搭配无双舞等增益技能,弓兵的群体伤害会进一步提升。团队中弓兵的比例不宜过高,通常建议与步兵形成1:2的配比,确保输出与防御的平衡。攻城战中,弓兵还可针对敌方城墙上的守军进行定点清除。

策士和器械兵种是团队战斗的特殊补充。策士能通过治疗、减益等技能改变战局,例如降低敌方士气或提升友方防御,但其自身战斗力较弱,需严密保护。投石车等器械兵种对城墙和建筑有额外破坏效果,在攻城类团队作战中不可或缺。这类兵种行动缓慢,必须由步兵或骑兵全程护航。团队配置策士时,建议优先选择能提供群体增益的将领,以最大化辅助效果。
兵种搭配的灵活性是团队战斗的核心策略。步兵、骑兵、弓兵三者缺一不可,而策士和器械则根据战斗目标选择性加入。野外遭遇战可侧重骑兵与弓兵的快速打击,而攻城战需增加步兵和器械的比例。科技升级和将领技能会直接影响兵种强度,因此团队需统一发展方向,避免资源分散。通过合理分配兵种职责和技能释放时机,团队作战的效率将显著高于单一兵种作战。

团队战斗的胜负往往取决于细节操作与战术执行。玩家需实时观察战场动态,及时调整兵种站位或切换攻击目标。骑兵在冲锋后应迅速撤回步兵防线后方,避免被敌方集火。弓兵和策士则需保持最大安全距离,优先攻击威胁最高的目标。团队指挥者还需注意兵种克制的连锁反应,例如用步兵抵挡敌方骑兵冲锋,再以弓兵集中消灭敌方步兵。这种环环相扣的战术配合,是帝王三国团队战斗的精髓所在。
