暴击伤害是提升角色输出的关键属性之一,而长柄武器中有多把能直接增加暴击伤害或通过被动效果间接提升暴击输出的武器。这些武器主要分为五星和四星两类,其中五星武器的暴伤加成更高且泛用性较强,四星武器则更易获取且部分可通过精炼提升效果。

五星长柄武器中,护摩之杖是最典型的暴伤武器,其90级属性提供608基础攻击力和66.2%暴击伤害加成。被动效果根据角色生命值上限提升攻击力,半血状态下效果翻倍,适合胡桃、钟离等依赖生命值或半血机制的角色。另一把五星武器和璞鸢则提供674基础攻击力和22.1%暴击率,虽未直接增加暴伤,但高暴击率可降低圣遗物压力,间接优化暴伤收益。息灾虽以高白值和元素伤害加成为主,但需搭配特定角色(如申鹤)才能发挥最大价值。

四星长柄武器中,决斗之枪是纪行奖励武器,满级提供454基础攻击力和36.8%暴击率,精炼后可进一步提升攻击力加成。其高暴击率同样能缓解圣遗物压力,为暴伤词条提供更多分配空间。黑岩刺枪则通过商店星辉兑换获取,副属性为55.1%暴击伤害,但被动需击败敌人触发,对单目标时收益较低。千岩长枪在璃月角色队伍中表现优异,精炼后最高可提供28%暴击率加成,但需绑定特定阵容。

武器选择需结合角色机制与队伍搭配。胡桃优先选择护摩之杖以最大化半血收益;魈若缺乏五星武器,可选用决斗之枪或黑岩刺枪平衡暴击与暴伤比例。香菱作为副C更依赖元素充能,暴伤武器并非最优解,但护摩之杖仍能提供可观输出上限。暴伤武器的精炼优先级较高,尤其是护摩之杖和决斗之枪,精炼等级提升能显著增强被动效果。
获取途径方面,五星暴伤武器仅能通过限定武器祈愿获取,四星武器则可通过纪行、商店兑换或锻造获得。建议玩家根据角色需求和资源储备合理规划抽取或培养顺序。若以暴伤为核心输出属性,护摩之杖仍是当前版本综合强度最高的长柄武器,其次为泛用性较高的和璞鸢与高性价比的决斗之枪。
最后需注意,暴伤武器的实际收益受圣遗物词条、队伍增益和敌人抗性等多重因素影响。建议在搭配时优先保证暴击率不低于50%,再通过武器和圣遗物副属性堆叠暴伤。游戏后续版本可能推出新的暴伤武器,玩家可关注官方更新信息以调整培养策略。
