晶石技能确实可以对多个敌人造成伤害,但具体效果取决于技能类型和战斗场景。晶石技能分为七种,包括乱舞、坚守、强袭、无双、韧性、斩杀和暴击,其中乱舞和斩杀具备群体伤害或特殊效果触发的潜力。乱舞技能能在战法攻击时概率触发额外伤害,而斩杀则有概率直接秒杀敌方一排兵力,这两种技能在对抗多目标时表现突出。需晶石技能的触发概率和效果强度与晶石等级直接相关,高等级晶石能显著提升技能的覆盖范围和伤害效率。
晶石技能的群体伤害能力并非无条件生效,而是需要满足特定条件。乱舞技能的暴击效果仅在战法释放时概率触发,而斩杀技能的秒杀效果则依赖普通攻击的命中判定。晶石技能的数量随晶石等级提升而增加,1-4级晶石附带1个技能,5-9级附带2个,10-14级附带3个,15级晶石最多可携带4个技能。这意味着高等级晶石能同时搭载多个群体伤害技能,进一步强化对多目标的压制力。
从战斗策略来看,晶石技能的群体伤害效果更适合用于快速清理敌方杂兵或削弱主力阵容。在国战或副本中,面对密集的敌方单位时,乱舞和斩杀能有效减少敌方兵力,为后续输出创造优势。但这类技能对高防御或高血量目标的威胁有限,因此需搭配其他单体爆发型技能或武将技能以平衡输出。晶石技能的实战价值还受敌方阵型和防御机制影响,需根据具体战况调整搭配。
晶石技能的进阶与精炼是提升群体伤害效果的关键。玩家需将晶石技能升至21级,并集齐4个相同的5级技能,才能通过技能书进阶为技能石,从而解锁更高阶的伤害加成。精炼过程中,优先提升乱舞和斩杀的等级能显著提高群体伤害的触发概率和强度。晶石的属性加成(如攻击力、暴击率)也会间接增强技能效果,因此在培养时应兼顾技能等级与基础属性。
晶石技能的群体伤害能力是攻城掠地战斗体系的重要组成部分,但需结合合理的武将搭配和战术布局才能发挥最大效用。玩家需根据自身资源和发展阶段,选择适合的晶石技能组合,并在实战中不断优化调整,以应对多样化的战斗需求。